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ガーディの評価と技・特性

ガーディの評価と技・特性

モンハンライダーズ(MHR)のガーディの評価を掲載。技やライダー特性、ステータス、タイプ、属性もあわせて紹介しています。

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ガーディの評価

評価
9.0
属性 タイプ 都市 レア度
無属性
無属性
回復
回復
ラクア
ラクア
星5
星5
HP 攻撃 防御 賢さ 速さ
795
(35/38位)
401
(36/38位)
320
(36/38位)
489
(5/38位)
466
(24/38位)

※最高レア度のレベル50、信頼度MAX時のステータスを記載してます

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全体回復特化のヒーラー

ガーディは回復量が異なる全体回復を3つ習得する全体回復特化型のヒーラーです。全体攻撃を多用する強敵相手に活躍することができ、Lv60で習得する「スターライトエール」は育成が進めば500近い回復量を叩き出すことができます。

また、「ベリオロス」「ロアルドロス」などの回復型のオトモンと組み合わせることで更に回復量が上がるうえに、単体回復をオトモン技で使用することができるようになり、状況に合わせて回復技を使い分けることができます。

オトモン技で麻痺付与役としても活躍

ガーディの特性には「麻痺促進【安】」が備わっており麻痺付与率を増加させることができるため、「ラギアクルス」「フルフル」などの麻痺持ちオトモンを活用することで麻痺付与役としても活躍させることができます。

フルフルに関しては単体回復技も持ち合わせておりガーディと相性が良く、特性で麻痺耐性や防御力を上げることができるため、麻痺に強い回復兼麻痺デバッファーとして活用することができます。

ガーディのステータス

星5のステータス

HP 攻撃 防御 賢さ 速さ
795
(35/38位)
401
(36/38位)
320
(36/38位)
489
(5/38位)
466
(24/38位)

星4のステータス

HP 攻撃 防御 賢さ 速さ
716
(31/41位)
358
(34/41位)
283
(38/41位)
432
(7/41位)
413
(21/41位)

※レベル50、信頼度MAX時のステータスを記載してます

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ガーディが習得する技

星5で習得する技

ライダー技 詳細
無回復
ケアエール
(Lv.1)
威力15 SP30
説明味方全体のHPを回復
条件-
効果-
無回復
サンライトエール
(Lv.10)
威力30 SP40
説明味方全体のHPを回復
条件-
効果-
無バフ
フォースシールド
(Lv.30)
威力- SP45
説明味方単体の能力アップ効果
条件-
効果防御ランクを1段階上げる(3ターン)
無回復
スターライトエール
(Lv.60)
威力65 SP70
説明味方全体のHPを回復
条件-
効果-
無バフ
ブレイバーズシールド
(Lv.67)
威力- SP70
説明味方全体の能力アップ効果
条件-
効果防御ランクを1段階上げる(3ターン)
▼各レアリティの技(タップで開閉)

星4で習得する技

ライダー技 詳細
無回復
ケアエール
(Lv.1)
威力15 SP30
説明味方全体のHPを回復
条件-
効果-
無回復
ヒーリングエール
(Lv.10)
威力30 SP40
説明味方全体のHPを回復
条件-
効果-
無バフ
フォースシールド
(Lv.30)
威力- SP45
説明味方単体の能力アップ効果
条件-
効果防御ランクを1段階上げる(3ターン)

ブレイバーズシールドがおすすめ

ライダー技は、ブレイバーズシールドがおすすめです。3ターンに1回発動でき、絶えることなく、バフを与えられます。積極的に発動し、仲間をサポートしましょう。

ガーディのライダー特性

麻痺促進【安】

取得Lv +値 効果
初期 +0 条件自身のHPが50%以上の時
効果麻痺の付与率を4%増加
20 +1 条件自身のHPが50%以上の時
効果麻痺の付与率を6%増加
40 +2 条件自身のHPが50%以上の時
効果麻痺の付与率を8%増加
55 +3 条件自身のHPが50%以上の時
効果麻痺の付与率を10%増加

※星3は+1、星4は+2、星5は+3まで取得可能

治癒力【活】

取得Lv +値 効果
5 +0 条件自身のHPが75%以下の時
効果与えるHP回復量を8%増加
25 +1 条件自身のHPが75%以下の時
効果与えるHP回復量を12%増加
45 +2 条件自身のHPが75%以下の時
効果与えるHP回復量を16%増加
65 +3 条件自身のHPが75%以下の時
効果与えるHP回復量を20%増加

※星3は+1、星4は+2、星5は+3まで取得可能

麻痺耐性【騎】

取得Lv +値 効果
15 +0 条件なし
効果麻痺耐性を5%増加
35 +1 条件なし
効果麻痺耐性を12%増加
50 +2 条件なし
効果麻痺耐性が20%増加
70 +3 条件なし
効果麻痺耐性を30%増加

※星3は+1、星4は+2、星5は+3まで取得可能

ガーディのタッグ特性

タッグ攻撃強化

取得Lv 効果
初期 条件 なし
効果 与えるダメージが3%増加
タッグ特性が発動するオトモン
ドスジャギィドスジャギィ ドスジャギィドスジャギィ -

タッグ防御強化・氷

取得Lv 効果
Lv.7 条件 なし
効果 氷属性技で受けるダメージが5%減少
タッグ特性が発動するオトモン
フルフルフルフル - -

ガーディとタッグを組ませると「発動可・修得可」になり、タッグ特性を発揮できるオトモン一覧です。

オトモン一覧はこちら

ガーディにおすすめのオトモン

オトモン 属性・タイプ・概要・属性耐性
ベリオロス ベリオロス 氷属性氷属性氷回復タイプ
・高威力のタッグ技を所持
・単体回復や状態異常回復を所持
・賢さのステータスが高く回復量が高い
火-50%水50%雷-25%氷25%龍-25%
ラギアクルス ラギアクルス 雷属性雷属性雷防御タイプ
・ダメージカットや防御UPを所持
・麻痺付与率20%のオトモン技を所持
・HP50%以上のときに麻痺付与率が上昇
火-50%水50%雷25%氷0%龍-25%
リオレイア リオレイア 火属性火属性火支援タイプ
・毒付与率60%のオトモン技を所持
・火傷やずぶ濡れのデバフに対して耐性を所持
・平均的なステータスで汎用性が高い
火50%水25%雷0%氷-25%龍-50%

ガーディはヒーラーになるため、賢さのステータスが高いオトモンや耐久力の高いオトモンがおすすめです。

特にベリオロスは耐久力も賢さも高く、さらに単体回復をオトモン技で使えるため、ライダー技で全体回復を選べば、単体全体の回復に対応することができます。

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ガーディのみんなの評価

投稿者 ウインディ
強い点 全体ヒールが毎ターン使える
弱い点 回復量オワタ 回復量が高い技もSP消費がきつい
投稿者 ありゃりゃ
強い点 武器がカッコイイ
弱い点 回復量が少なすぎる。 なのにauto周回では回復技ばかり使うの。 強化されない限り二度と使わないでしょう。 防御バフも全体にかけられるとはいえ効果が微妙な上、総合的に見てラギアクルスの方が有能です。ラクア大騒動以外で使うことはないでしょう。

ガーディの入手方法

入手方法 ラクア大騒動ガチャ

アリシアは、ラクア大騒動ガチャで排出されるキャラです。

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